Renommer

 Ouvrir le champ de renommage
 Objet requiert:
  • Objet (par exemple point ou droite)
 
 Renommer fait apparaître dans la barre de symboles supérieure le champ d’information suivant :

Aussitôt qu’un objet est cliqué sur la feuille de dessin, son nom apparaît dans le champ d’information. Un nouveau nom d’objet peut être saisi et confirmé grâce au bouton "Renommer". Les objets peuvent également être renommés grâce à  Propriétés de l’objet. Si le nouveau nom de l’objet sélectionné existe déjà, alors l’objet qui portait initialement ce nom sera automatiquement renommé. Un nombre entre crochets est ajouté à son nom.

 

Exemple

Les objets existants sont A et B. A est renommé en B. Alors l’objet nommé initialement B reçoit le nom B [1].

 
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